Кеннет Скотт, бывший арт-директор id software (1998 - 2008), а затем Halo 4, влился в коллектив Oculus VR.
Как и прежде, он будет руководить группой художников создающих игровой контент. Сейчас Кеннет набирает команду.
К слову сказать в Oculus уже трудятся:
Джон Кармак (id) - главный технический директор
Мэт Хуппер (id) - директор по разработкам
Майкл Абраш (id, Valve) - ведущий исследователь
Аарон Николлс (Valve) - разработчик
Этман Бинсток (Valve, DICE, Intel) - главный архитектор
С таким звездным составом нас ожидает революция не меньшая чем появление стрелялок и полноценного 3D в 90-е.
Настоящее Будущее компьютерных игр сейчас создаётся в Oculus!