Привет!
Текстуры с моделью в одной папке лежат (из за этого одинаковые пути), даже без текстур должна получиться видимая модель, а не "нечто" (если кто-то открывал файл модели).
Согласен, что можно напрямую из макса (у меня две версии 2010 и 6-я версия, под шестую у меня плагин экспорта есть). Я пробовал танк экспортировать, но упирался в меню на картинке (на сайте, что я указал), и не смог (запутался в менюшках).
Здесь написано как экспортировать модель (состоящую из частей)
http://comstroller.narod.ru/quake3/comp02.html Можно расписать последовательность действий (мне нужно просто добавить грузовик, у него нет частей просто одна модель).
Ответив "да вон там возьми" это не ответ, лучше ничего не отвечать.