Мапа "Surfaces" так же, как и "Skin
Arena" представляет из себя демку, но для демонстрации
возможностей графики "Return to Castle Wolfenstein" на
базе движка Quake III.
TU Berlin - Fakultat II - Institut fur Mathematik
GEOMETRIE: Galerie, Virtual Reality
Eines der in der Geometriegruppe betriebenen Projekte versucht,
die Moglichkeiten der Graphikengines moderner Computerspiele fur
die Visualisierung differentialgeometrisch interessanter Flachen
zu nutzen. Erste Ergebnisse wurden auf Basis des Quake III engines
implementiert, wobei die in dem Spiel "Return to Castle Wolfenstein"
(RtCW) verwendete Variante sich als optimal herausgestellt hat.
Installation in RtCW: Die Datei surfaces.pk3 muss in das Unterverzeichnis
"Main" des Ordners, in dem RtCW installiert ist, kopiert
werden. Anschliessend kann man RtCW starten als ...Pfad zu RtCW...
\wolfsp.exe +set nextmap "spmap four". Ersetzt man in
diesem Befehl "four" durch "He2" bzw. "wente",
bekommt man die anderen beiden Levels.
Установка и запуск: поместить surfaces.pk3 в папку "main"
каталога Return to Castle Wolfenstein, в консоли (вызывается клавишей
"~", она же "Ё") набрать команду "/spdevmap
four", "/spdevmap He2", "/spdevmap wente"...
без кавычек и нажать Enter.
©2005 AlexDOK
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