shurr
Зарегистрирован:
03 дек 2007 11:33
Сообщения: 3041
Добавлено: 14 апр 2014 12:51
Согласен, АИ таки вялый, слишком часто плеер видит затылки вражеских солдат. Карты имеют возможность устроить и перекрестный огонь и сконцентрировать ботов для создания "коридоров огня" и другими способами усложнить жизнь плеера... Но Висент уже отметил, что небольшое количество солдат характерно для Ката.
Получил огромное наслаждение именно от дизайна локации, поэтому наверное желания придираться к геймплею как-то не возникало, тем более явных косяков нет, кроме последних уберов. Вот с уберами как-то нехорошо вышло: они вроде есть и вооружены, но если бы их не было, то ничего бы не изменилось...